漫卷時分
致命遊戲
《致命遊戲》字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。黑白分配或色彩對比吸引了注意力之後,可以繼續觀察文字是否把視線帶往同一處,理解頁面如何安排多種閱讀方向。視角拉近或拉遠的時機,可以成為比較分鏡的一個面向。

先看故事方向
就是不想談戀愛!
《致命遊戲》畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。構圖的清楚程度可以從閱讀時的實際需要來談,人物在何處、誰對誰說話、動作如何接續,都是具體而容易交流的問題。留白同樣參與閱讀感受。
閱讀作品介紹 ↗再看閱讀節奏
- 隔壁的
視線先落在哪裡值得記錄。背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。大面積的空白如何安排,可以與旁邊較密集的部分對照。
- 玉響
光線如何分布也能觀察。對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。
- 花是假貨
判斷畫風合不合胃口,最好交代自己最在意的圖像面向。同一個表情從不同角度呈現,可以比較自己的感受變化。翻頁也是閱讀畫面的一步。
- 無法隱藏
留意自己略過了哪個角落。若不確定閱讀順序,看看字框與人物朝向是否提供引導。細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。
「觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。」
— 畫格之窗



